OBRAS
Agua Bendita (teatro de calle) Actuacion en el festival
SINOPSIS
Agua Bendita es un teatro de calle que reivindica la importancia del agua en nuestro mundo y es una crítica en forma de teatro a la indiferencia de la gente respecto a su mal uso.
Dos tribus se enfrentan a causa de la escasez de agua, llegando finalmente a un acuerdo pacífico y a una unión colosal de todos los componentes.
Agua Bendita se desarrolla a lo largo de 45 minutos con la representación muda de la vida de las tribus, su lucha, y finalmente su unión.
Tan solo al final de la obra se incluye un gag hablado con la sirena, el golfista, los peces y las gitanas, un gag en el que los personajes interactúan con el público a través de una discusión acalorada sobre el trasvase del Ebro, los campos de golf, los melones y las huertas murcianas.
Y tu, ¿a qué has venido?
SINOPSIS
Una estatua dorada ocupa un extremo del escenario con una sola razón de movimiento: todo aquello que se dijera sobre El Quijote.
Todos son convocados con una extraña carta por un extraño remitente: Súper Q. Deben dirigirse a una isla desierta en medio de un océano perdido. Cada uno recibe un motivo diferente en su misiva relacionado con su forma de vida, pero en realidad todo es una treta de Súper Q para reunirlos a todos.
¿La verdadera razón? Hacerles crear una nueva versión de El Quijote.
¿La estatua? El tataranieto de el último plagiador de la famosa obra.
A través de 50 minutos de risas, humor y toques literarios, el espectador verá como El Quijote puede formar parte de la vida de cualquiera, porque Don Alonso Quijano somos un poco todos.
La mesa que te parió
SINOPSIS
A través de flashbacks Jorge, el personaje protagonista, recuerda su vida mientras está en coma a través de las mesas más importantes de su vida.
Jorge es un hombre atormentado porque ha tenido una vida frustrante: su madre era una histérica, su padre un pasota y ambos se divorcian el día de su cumpleaños. Su novia le abandona en el altar por el cura. Un mendigo le asusta para el resto de su vida cuando es niño y sus amigos lo dislocan con asuntos de droga. Desde pequeño no puede contener el pis cuando está nervioso y eso es algo que lo frustra aún más.
En una de sus sesiones con su psiquiatra acaba tirándose por la ventana y es en la camilla donde lo intentan reanimar cuando Jorge hace un repaso de su vida.
La obra finaliza con un baile (I will survive, versión española)
Es una obra dinámica, rápida, con humor irónico y algo de sarcasmo en los que se reflejan los problemas del día a día.
Donde no hay harina todo es tremolina
SINOPSIS
Se convoca un casting para una nueva serie de televisión: Donde no hay harina todo es tremolina. A él se presentan diversos personajes que parece no puedan encajar en el mismo puzzle y que finalmente crean una trama cómica en la que todo será posible y se verá como gente completamente distinta puede tener mucho en común.
Es una obra cómica en la que en ningún momento faltarán las carcajadas y que se entrecala con diversos momentos musicales conocidos por todos y adaptados a la obra.
Fame, la famosa canción de la película da el punto final a esta maravillosa obra con una alocada coreografía.
“Una vez más nos veremos sorprendidos gratamente por el grupo de teatro joven de la Universidad Popular con el montaje: “Donde no hay harina, todo es tremolina”. Se lleva preparando desde el mes de noviembre y recoge el fruto de varios años ya que se han ido incorporando miembros antiguos al grupo hasta un total de 17 actores, lo que supone una dificultad añadida a la hora de la puesta en escena.
Producto del trabajo y del compromiso personal de todos los jóvenes que han participado en el taller y el compromiso profesional y personal de la Monitora, Natividad Germán Gómez, sin cuya experiencia y dedicación sería poco probable sacar este proyecto adelante.
Como siempre el taller parte de la investigación, de la búsqueda de personajes, de sus características físicas y psicológicas, de los matices de su personalidad, de sus rasgos y tendencias, de sus miserias y grandezas…
Una vez seleccionado el personaje por algún motivo, se lanzan a una nueva búsqueda: ¿cómo entrelazar los personajes de cara a la obra? Y encontrar el hilo conductor final que nos llevará a un final inesperado. En este caso surge la idea de un “casting” para un musical, dado el auge que este tipo de programas viene cobrando en la actualidad. En nota de crítica mordaz pone en evidencia lo patético de estos programas con escasos recursos y grandes pretensiones, dando como resultado el espectáculo en el que ustedes participarán.”
De historias y palabras (clown)
SINOPSIS
“En un mundo donde los soportes para la información y comunicación son cada vez más numerosos y rápidos, donde se supone que cada vez estamos más mejor informados… los hombres grises son cada vez más. Tal vez…la comunicación no funciona como debería, tal vez con tantas prisas, individualismo y crispación se nos ha olvidado que son y para que sirven las palabras”.
Un grupo de clowns con la ayuda de un “ente” nos hacen una reflexión sobre la evolución del lenguaje, y como no, del soporte rey en el que nos expresamos en estos últimos tiempos: Internet.
Internet ha entrado en nuestras vidas, en todas las edades y condiciones sociales, hacemos uso de él “en casa, sin pasar frío ni calor y…¡Anónimo!.
Todo esto siempre en clave de humor, intentando que ustedes pasen una agradable velada y disfruten “de historias y palabras”.
Belén Viviente
SINOPSIS
Con la técnica de “figura callejera”, la A.C. Fontanar desarrollará por un espacio de tiempo de 2 horas aproximadamente la creación de un Belén Viviente mímico; basado en la contraposición de luz blanca y la expresión de lo estático, tratando de expresar el “máximo” con el mínimo de movimientos, acoplados a una banda sonora escogida específicamente para esta representación. Tiene una puesta en escena minimalista y apoyada en el equilibrio espacial. Cada personaje posee una rutina para la consecución de la historia.
Con un ambiente teñido de blanco, aunque conservando la esencia del Belén, la escena se convertirá en un espacio de intercambio entre el público y los personajes a través de sus movimientos.
Todo recto, la tercera estrella a la derecha (obra que presentamos a la muestra)
TALLERES
Taller de Navidad para niños
Los talleres de Navidad que A.C. Fontanar realizó fueron organizados por el Centro Social Polivalente de Calzada de Calatrava y acogidos a la subvención de “Aula Infantil” para Navidad.
Dichos talleres se realizaron los días, 26, 27, 28 y 29 de diciembre. Y 2, 3, 4 y 5 de enero. Se trabajó con niños de edades comprendidas entre los 3 y los 12 años, repartidos en los siguientes grupos: de 3 a 5 años, de 6 a 8 años y de 9 a 12 años.
Las actividades desarrollaron manualidades y juegos para la enseñanza del trabajo en equipo, el desarrollo psicomotriz, el fomento de la imaginación, la importancia del reciclaje de materiales, la integración en un grupo y la recuperación de valores perdidos.
Viernes Culturales
En el verano de 2008 A.C. Fontanar realizó a lo largo de julio y agosto un taller de manualidades, juegos e integración para niños de 3 a 12 años, todos los viernes.
CARNAVALES
Pregón de Carnaval 2007
El Excmo. Ayuntamiento de Calzada de Calatrava solicitó la colaboración de A.C. Fontanar para la inauguración de los Carnavales 2007, encargándole la elaboración y representación del pregón que daría inicio a dichas fiestas.
La representación se basó en una historia en la cual ocho parejas llegadas de diferentes lugares recibían una carta de un remitente desconocido, citándolos en un lugar, una fecha y a una hora concreta, sin ninguna explicación.
En un principio los actores se mezclan con el público, hasta que los presentadores (parte del reparto también) los llaman al escenario. A partir de ahí la historia se desarrolla mediante un diálogo entre las distintas parejas que culminará con la canción de A.C. Fontanar.
Los trajes utilizados para dicha representación fueron los disfraces de Carnaval que A.C. Fontanar sacó en sus primeras comparsas, y la trama de la historia se basó en varias anécdotas de los socios fundadores.
Carnaval 2007
El tema elegido fue la película Grease, por diversos motivos. Uno de ellos fue que Grease representa una época y una forma de disfrutar la diversión.
Basándonos en la película, extrajimos doce trajes:
Chica característica 1, falda. Chica característica 2, pantalones pitillo.
Pink Ladys, falda. Pink Ladys, pantalón.
Denis y Sandys.
Chicas de fiesta Rojo. Chicas de Fiesta Negro. Chicos de Fiesta.
Animadoras y entrenadores.
Mecánicos.
El carro de la música fue confeccionado basándose en la bola disco de los años 80’. Y se restauró un viejo coche para convertirlo en el descapotable final que aparece en la película.
Carnaval en agosto 2007
Con motivo de la integración y unión que representa el Carnaval, A.C. Fontanar apostó por crear un día de Carnaval en mitad del verano.
La actividad consiste en un pequeño desfile por la calle principal de la localidad y reunirse después para disfrutar de una noche mágica de risas y amigos.
Carnaval 2008
Este año Fontanar pensó en un Carnaval de cuento y por unanimidad se eligió el tema de la Bella y la Bestia. Tanto el carro de la música como los personajes fueron realizados por los miembros de Fontanar (y madres respectivas, gracias a todas ellas, sobre todo a Nati, nuestra madre particular): la bestia, Ding Dong, el Armario, Chip y la señora Potts.
Todos los trajes fueron diseñados por Raúl Valencia Moreno: servilletas, cucharas, tenedores, cuchillos, salero y pimentero y demás personajes principales.
Carnaval en agosto 2008
Para seguir afianzando el Carnaval en Agosto, además del consabido desfile y concurso, este año el grupo preparó una gala al más puro estilo cutre – almodóvar, con actuaciones musicales y una impactante puesta en escena.
JUEGOS DE ROL
Los Ángeles de Baphomet 2007
Basado en un asesinato ambientado en 1920, cinco escenarios se confunden para investigar la muerte del Señor García, el empresario más importante de la ciudad.
Los jugadores, en grupos de cuatro, deben seguir un orden determinado en la recogida de pistas, de acuerdo a las citas que en cada escenario y cada personaje proporcionan.
Debían averiguar si el asesino había sido el socio del Señor García, Antonio. Su viuda, Carmen. Claire, su amante. María, la secretaria. O una secta misteriosa que no aparecerá hasta el último momento.
La duración del juego de rol es de dos días y precisa de la colaboración de entidades públicas y privadas.
La Orden de la Espada Cruciforme
Basado en la época medival, donde aquelarres, religión y condes luchaban por el poder y la riqueza, los caballeros deberán descubrir de qué lado están para llegar al final y obtener por fin, ese objeto que todos codician.
¿Qué poder oculto nos descubrirá la reliquia? ¿De qué lado se pondrán nuestros valientes caballeros? ¿Sabrán ver más allá de las apariencias?
La duración de este juego de rol es de dos días y precisa de la colaboración de entidades públicas y privadas para desarrollarlo a través del mapa de todo un pueblo.
ACAMPADAS
Acampada en Las Canteras 2007
La acampada consistió en tres días de convivencia para niños entre 6 y 10 años, en una finca situada en los alrededores de Calzada de Calatrava, “Las Canteras”.
En esos tres días monitores y niños convivieron en un ambiente distendido y familiar. Para muchos de ellos era su primera vez fuera de casa.
Los niños tuvieron contacto con la naturaleza, con los animales, actividades acuáticas y de reconocimiento de uno mismo y de los demás, juegos lúdicos y bailes, cuentacuentos y sobre todo, muchos amigos.
Los monitores se encargaron de la agrupación de los niños por tiendas de campaña, asignando dos monitores por tienda para la coordinación del grupo.
El menú fue realizado conforme a las necesidades nutritivas de los niños, intentando que el placer y la obligación de comer alimentos que les gustan y que no, fueran lo mismo.
Para esta actividad A.C. Fontanar contrató un seguro, cubriendo así cualquier riesgo existente.
Acampada en Ossa de Montiel 2008
La acampada consistió en cinco días de convivencia para niños entre 6 y 10 años, en un recinto habilitado para tal efecto en Ossa de Montiel.
En esos cinco días monitores y niños convivieron en un ambiente distendido y familiar. Para muchos de ellos era su primera vez fuera de casa.
Los niños tuvieron contacto con la naturaleza, con los animales, actividades acuáticas y de reconocimiento de uno mismo y de los demás, juegos lúdicos y bailes, cuentacuentos y sobre todo, muchos amigos.
Los monitores se encargaron de la agrupación de los niños por tiendas de campaña, asignando dos monitores por tienda para la coordinación del grupo.
El menú fue realizado conforme a las necesidades nutritivas de los niños, intentando que el placer y la obligación de comer alimentos que les gustan y que no, fueran lo mismo.
Para esta actividad A.C. Fontanar contrató un seguro, cubriendo así cualquier riesgo existente.
DÍAS DE PEÑAS 2007, 2008.
El Excmo. Ayuntamiento de Calzada contrató a A.C. Fontanar para el desarrollo de actividades lúdicas realizadas en la piscina municipal durante el tradicional día infantil con motivo de las ferias y fiestas, así como del día juvenil.
En estos días se desarrollan juegos lúdicos, acuáticos, de entretenimiento, de lógica, siempre para la integración tanto de niños como jóvenes en el trabajo en grupo mediante la diversión.
GYMKANAS 2007, 2008
La Hermandad Nuestra Señora de los Remedios contrató a A.C. Fontanar para la elaboración de una ginkana y una búsqueda del tesoro con motivo de la festividad de esta hermandad. Dirigida a niños mayores de 12 años.
CARROZAS
La Selva, 2007
El tema escogido fue la selva por la afinidad de los niños con el mundo infantil. La carroza fue un reto para el grupo ya que era el primer proyecto grande de cara al público que realizaba.
A pesar de que el tiempo fue reducido y el trabajo increíblemente agotador, fue lo mejor para poner de manifiesto que somos capaces de llevar a cabo proyectos de esas dimensiones. Fue un reto superado.
Fontasía, 2008
Por más que se intente explicar Fontasía, no se podrá.
Fontasía nació como una idea demasiado grande y algo difusa, que se concretó con muchas, muchas horas de trabajo, mucho frío y muchos dolores de cabeza. Eso sí, también con una enorme ilusión y muchas risas.
Esta carroza, realizada íntegramente por los componentes de Fontanar, se construyó sobre diversas estructuras de hierro revestidas de escayola, césped artificial, globos y pintura de pistola.
Fontasía se componía de diversas grutas donde se levantaban los sueños de cada uno: elfos, hadas de la luna y pinta cielo, gnomos, niñas dormidas y duendes.
Fontasía era un ensueño con música de cuento.
Y fue un sueño realizado para todos nosotros.
Fontasía solo puede verse. No hay explicación posible.








